Inteligencia de precisión.

Apartamos las capas de hype publicitario para ofrecer un análisis clínico y basado en datos del gaming moderno. El conocimiento es tu mejor mejora.

Modelo de señal

Las 4 entradas detrás de cada señal

Comunidad

40%

Sentimiento de reseñas de Steam: recientes con peso del 70%, históricas del 30%. Normalizado con sigmoide para suavizar puntuaciones extremas. Incluye detección de review bombing.

Crítica

20%

Agregado crítico de IGDB y valoración de usuarios de IGDB, corregidos linealmente por inflación de notas. Si no hay datos, el peso se redistribuye a los demás pilares.

Estabilidad técnica

25%

Frecuencia y tendencia de parches a partir de Steam news. Muchos bugfix al inicio señalan inestabilidad; la mejora con el tiempo se premia.

Madurez

15%

Tiempo desde el lanzamiento más detección de GOTY / Edición completa. Un juego con 2 años y una edición definitiva es más seguro de comprar.

MOTOR EDITORIAL

Los cuatro pilares se ponderan, normalizan y combinan en una única puntuación 0-100. Si faltan datos, el peso se redistribuye proporcionalmente. Mínimo 2 pilares para emitir veredicto.

Sistema de semáforo

Comprar

Puntuación ≥ 75

El juego está en buena forma. Compra con confianza.

Esperar

Puntuación 50–74

Prometedor pero con asperezas. Espera parches o una oferta.

Pasar

Puntuación < 50

Problemas significativos. No vale la pena ahora mismo.

Sin datos

Menos de 2 fuentes de datos

No hay suficientes datos para emitir un veredicto fiable.

No es una copia de Steam ni Metacritic

Por qué nuestras notas se ven distintas

Un juego puede estar al 92% en Steam o en 88 en Metacritic y aquí ser un “esperar” — o al revés. No es un error; es justo la idea. Esto es lo que hacemos diferente.

Puntuamos el juego de hoy

Las reseñas de la crítica se escriben una vez, en el lanzamiento, y nunca se actualizan. Las usamos con fuerza en las primeras semanas y luego reducimos su peso a medida que manda el sentimiento reciente de los jugadores. Un lanzamiento flojo que se arregló puede subir a comprar; uno con mucho hype que envejeció mal puede caer.

Los jugadores pueden pesar más que la crítica

Cuando un lanzamiento reciente gusta a un gran volumen de jugadores, relajamos la cautela habitual de día uno aunque la crítica sea tibia. El respaldo masivo y actual de los jugadores es mejor señal de compra que una nota de crítica congelada bajo embargo.

Un solo gran número no basta

Combinamos cuatro señales — jugadores, crítica, estabilidad técnica y madurez. Un juego al 95% en Steam pero apagando incendios a base de parches, o de día uno y sin probar, no será una compra segura solo por su porcentaje de reseñas.

Fuentes de datos

Los metadatos de los juegos, fechas de lanzamiento, portadas y agregados de crítica proceden de IGDB. La información de precios y enlaces a ofertas proceden de IsThereAnyDeal.

La información se ofrece "tal cual", sin garantía de ningún tipo. Los precios, la disponibilidad y las ofertas de las tiendas pueden cambiar en cualquier momento: confirma siempre en la web del comercio antes de comprar.

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